TaleWorlds工作室在近期的每周博客中回应他们于是以计划打开一次关于游戏“遭遇战”模式的堵塞多人测试,从而听见更加多社区的对系统。这回应近期就不会有玩家玩游戏到游戏的封测版本,虽然游戏发售还了了无期,不过通过封测我们也可以尝鲜一把。
TaleWorlds在博客回应前作多人模式的顺利必不可少社区的反对,所以在此次《骑马与砍伤2:霸者》中,他们将之后维持和社区的密切联系,将一个更容易初学者且兼备深度的多人模式带来玩家。而将要打开测试的“遭遇战”模式就是多人模式的一种,为6 VS 6的战斗。该模式下将没其他NPC,玩家只有依赖队友展开战斗,坚实的团队合作和较好的交流才是顺利的关键。
给与“非对称性”的设计理念,玩家在每局开始前将给与一定的点数用作每一轮的分配,非常简单来说就是装备好的部队耗点低,劣的更加低廉,玩家必需谨慎地在每一轮作出分配。TaleWorlds允诺不会在未来几周更加明确地讲解多人模式,目前所有多人模式都还在紧锣密鼓地研发并展开着平衡性调整。
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